几秒钟的片头,渲染时间竟然要花1个多小时???

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那么如何才能减少渲染视频的时间?其实渲染时间长原因有很多,其中主要原因可能是工程中素材、特效、层数以及合成嵌套较多,所以渲染的时间,一般都会比较长,如果项目里还有3D效果.....睡觉前渲染睡醒一觉应该差不多了。还有一些原因可能是:

1、网络下载的模版有可能使用的是早前的AE版本,有些模版中的功能和参数已经改写了编程接口,在打开文件的过程中AE自动进行数位转换,有些接口无法对应而最终导致有些功能变异或丢失。

2、模版中引入的素材尺寸、分辨率、格式的不同,差异越大,渲染的时间就越长,这是因为AE要花费大量的时间来后台改写文件格式、分辨率和重新处理解算图像大小,所以专业的编辑最好使用相同的格式、大小和相同的分辨率(专业TGA)。

3、在你引用的图片和视频中有设置了“只读”属性的素材,在AE渲染的过程中无法改写,这种情况有两种可能:一种是渲染过程中突然卡壳在一个地方,几个小时后过去了,可以完成渲染输出;另一种可能是渲染过程中突然卡壳在一个地方,很久后导致死机,AE无法输出。解决这个问题的方法是:把怀疑只读的图片或者视频使用premiere或者vages还或者格式转换软件把文件转换成其他格式或者专业的TGA图像序列。

说了这么多,下面给大家介绍方法;


1、就是不要一次性渲染所有带特效的层,先让每个子合成独立渲染,然后在进行素材替换。

还有个便捷的方法,打开输出模块选择渲染后动作,设置为导入和替换用法。


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这样的方式是渲染每个子合成的同时,会将主合成的素材替换成已渲染的素材,这样的渲染,能够明显的感受到渲染速度加快。


如果遇到配置较低,建议先将最终的合成渲染为TGA序列帧,然后将TGA序列帧,转化为你想要的视频格式。


2、不直接用AE渲染,目前应该是最好的解决办法。

在AE编辑完文件后不要渲染,保存最终的aep工程文件,然后打开Media Encoder

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点击左上角的+号,打开aep工程文件。


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下一个窗口,就是你需要渲染的合成。


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这种视频渲染的方式,文件既清晰又比较小/渲染时间也短,还可以同时渲染多个文件(多个合成直接导入),渲染工作就结束了。


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